Qui sera le digne successeur du Marchand de Sable ?
Le Marchand de Sable a disparu, laissant ainsi nos nuits sans songes. Aidez les Tisseurs de rêves à les reconstruire au mieux, et rétablir ainsi l’équilibre nocturne :
Récupérez les éléments oniriques et agencez-les selon leurs attributs dans votre zone de jeu, chaque nouvelle strate multiplie vos points.
Gênez vos adversaires en déplaçant astucieusement les Tisseurs tout en gérant vos ressources pour optimiser votre score final!
Contenu :
2 pions Tisseur de Rêve
75 cartes Rêve
12 cartes Objectif
45 jetons de Sable Magique
14 cartes Découverte
1 tapis de jeu
Règle du jeu
GAME1129
1 Item
Data sheet
Âge
à partir de 10 ans
Nombre de joueurs
2 à 4
Durée d'une partie
30 min
Langue
Français
Mécanisme(s)
Collection, Tuiles, Observation
Éditeur
Don't Panic Games
Auteur(s), Créateur(s)
Konstantin Domashev
Illustrateur(s)
Faina Khamidullina
Specific References
EAN13
3663411311294
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