Save Patient Zero oppose deux laboratoires : dans chaque équipe, un à trois scientifiques. Au milieu, un joueur incarne Savvy, l’ordinateur maître du jeu qui les guidera pendant la partie.
Une nouvelle pathologie vient d’apparaître et le patient zéro a été identifié. Deux laboratoires sont désormais lancés dans une course effrénée pour trouver l’antidote en premier…
Lequel des 2 l'emportera ? Labo-M ou Labo-T ?
Dans ce jeu de déduction et d’enquête, choisissez au mieux les outils de laboratoire à votre disposition pour découvrir les 3 molécules qui composent l’antidote.
A chaque tour, les équipes choisissent un outil parmi ceux disponibles. chacun ne peut être utilisé qu'une seule fois.
Le maître du jeu exécute alors les actions des cartes outils, et chacun déduira petit à petit les 3 molécules composant l'antidote !
contenu:
60 Feuilles labo
2 Paravents
2 Crayons
2 Scanpads
2 Jetons Estugamo
2 Jetons Centrifugo
1 Livret de règles
24 Cartes Outils (Labo-M)
40 Cartes Échantillons (Labo-M)
24 Cartes Outils (Labo-T)
40 Cartes Échantillons (Labo-T)
25 Cartes Molécules
15 Cartes Interruption
HEL-99626
4 Items
Data sheet
Âge
à partir de 10 ans
Nombre de joueurs
1 à 7
Durée d'une partie
30 min
Langue
Français, Anglais, Allemand
Thème(s)
Sciences
Mécanisme(s)
Déduction
Éditeur
Helvetiq
Auteur(s), Créateur(s)
Cédric Martinez
Illustrateur(s)
Emiliano Ponzi
Specific References
EAN13
7640139532626
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Save Patient Zero oppose deux laboratoires : dans chaque équipe, un à trois scientifiques. Au milieu, un joueur incarne Savvy, l’ordinateur maître du jeu qui les guidera pendant la partie.